动画模型制作和游戏模型制作区别

动画模型制作和游戏模型制作区别,这个是我们在动画制作中遇到的问题之一,还有一点就是,我们需要制作一部动画短片或者动画广告宣传片的时候,我们是用动画制作公司的建模公司来制作,还是游戏动画公司的来制作呢?首先就要知道动画模型制作和游戏模型制作区别。

小编的目的就是,让大家明白两者之间的区别,是我们动画制作要求公司制作动画的时候,能有效的选择,一个合适自己动画短片的建模公司。

那么动画模型制作和游戏模型制作区别是那些呢?

一、模型面数不同

1、做动画4102建模:做动画建模的模型面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景多的可以达到数千万个面。

2、做游戏建模:做游戏建模模型面数少,这是因为游戏使用的是即时渲染1653,即每秒钟需要渲染30张以上的图片,游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。
动画模型制作和游戏模型制作区别
二:模型渲染方式不同

1、做动画建模:做动画建模往往是使用渲染平台,既几十台甚至几百天电脑一起联机渲染。

2、做游戏建模:做游戏建模一般是单机答渲染,利用事先渲染好的模型二次重构制作。

三:动画模型制作和游戏模型制作区别最大一点是技术不同

1;动画建模,因为动画建模需要人物或者场景做得很精致,所以,建模的面就很多,这样做出来的人物或者说是角色就显得很真实很精致,很平顺,贴图也贴得很自然,特别是动画电影对建模要求更高。

2;游戏建模,但是游戏建模对模型要求就没有动画那么高了,它的模型面数就比较少,贴图和纹理所表现的,要求就比动画模型的要求低很多.因为游戏追求的运行速度快,玩家玩的时候比较顺畅。

所以我们需要动画制作的公司在建模的时候,如果你要求你动画产品或者角色,要求模型逼真效果好就选择动画建模,如果是你要求文件小那我就选择游戏建模。

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