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三维建筑漫游动画制作时间长吗?这个问题相信是很多需要制作三维建筑漫游动画的公司或者负责人经常要问的,因为他们也需要一个时间来好安排其他的事宜。

对于“三维建筑漫游动画制作时间长吗?”这个问题的答案,其实不能给出确切的时间,一个大概的时间,相差几天是可以的,因为一个三维的建筑漫游动画制作的因素还是挺多,我们现在来说说影响三维建筑漫游动画的制作时间的因素吧。

1:建筑漫游动画也是需要一个脚本的,脚本是动画的开篇和定调的,所以,还是要画时间去弄的。很多时候,一个脚本就决定了一个建筑漫漫游动画创意。

2:三维建筑漫游动画制作时间影响因素,另外一点就是,建筑本身的大小了,如果建筑本身就很大,那么相应的三维建筑漫游动画的制作时间就会长,相反,时间就短。

3:还有就是建筑本身是否复杂,建筑的面是不是很多,因为如果建筑面多,那么需要建模的面就多,建模的面多了,花的时间也就多了。

4:整个流程耗时较长的可能是渲染输出时间了,比如做一秒钟20帧的动画,3分钟便是3600帧,那么实际渲染时间也会很长。如果建筑动画的文件太大,光是渲染就需要花一部分的时间。

5:另外建筑漫游动画较为耗时的还有修改,除去模型修改,前期场景、材质预演修改,主要的是场景渲染后的修改,场景渲染后如果出现在修改,所有修改的部分都需要从新在渲一遍,渲染是一个漫长等待的过程。

所以要想知道“三维建筑漫游动画制作时间长吗?”,这个问题,就需要对比上面的5个点,来看看自己的建筑师一个什么样的,这样才能和建筑漫游动画制作公司来商讨具体的制作时间。

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