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Maya的基本操作有哪些

我知道玛雅是现在市面上三维动画制作的最好的软件之一,但是Maya还是比较复杂的,Maya的基本操作有哪些?Maya在学习也是比较麻烦和难的,但是我们只要不停的努力学习,还是有机会做出很好的动画制作出来的

玛雅是一套极其庞大而复杂的软件,从而望而却步的,实际上Maya很多命令有可能你一辈子都用不到也用不完,只有掌握好一定数量的常用命令,用户平时的工作和创作,但是已经已已经是绰绰有余了,只需要掌握几十个文件,就可以完成一个漂亮的模模型,所以这一点完全不用担心的,现在来聊聊Maya的基本操作有哪些?

Maya三维动画制作的界面

Maya菜单分为通常菜单和模块菜单两大类,在模块改变后,模块菜单也会发生相应的改变

状态栏位于主界面的上方,主要用于显示与工作区操作相关的图标按钮,或者其他项目也用于物体的各个选择元素之间的进行切换

模块菜单。Maya中主要包括7个默认的工作模块,这几个模块分别对应着mya中不同的工作内容,在模块选择区中选择不同的不同的模块,Maya的菜单也会发生相应的改变,这7个工作模块分别是动画,多边形建模,布料和自定义

文件操作按钮,包括新建文件,打开文件和保存文件三个秘密

Maya的基本操作有哪些?想要了解这个问题,下面的工具也是必须要知道的。

选择模式,分别为选择层级,选选择物体级别三种

1:选择遮罩,应用于指定物体组成元素或者成绩可以为选择的类型


2:锁定,是移动旋转和缩放,对工作空间中处于选择状态的物体或者项目起作用

3:吸附模式,在场景中用于新精确移动物体的选项内容是可以使物体始终浮在相关项目上,主要有网络吸附,曲线吸附,点吸附等

4:操作列表可以浏览被选中物体的操作执行情况

5:历史,关闭或者打开物体的构造历史记录,构造历史,包括应用于物体的参数,修改器和建模操作的

6:渲染,可以根据操作需要选不同的选择方式,分别为打开渲染视图,快速渲染IRP

7:选择工具,用于选择物体,位于常用工具栏的最上侧,快捷键是Q,单击选择齿根据,然后在要选择的点线或者面上面单击即可

8:套索工具,用于选择不规则的物体,当即选择此工具,然后在视图中通过拖拽鼠标形成一个选择区域,以选择物体

通过了解上面这些基本工具的使用,相信对Maya的基本操作有哪些?也基本上知道了。

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