3d图制作动画制作过程

3D动画制作流程是怎样的?

3D动画制作流程是怎样的? PIXAR 梦工厂 迪斯尼…的动画制作流程 流程环节包括:模型、绑定、动画、解算、缓存、特效、灯光渲染、合成。
这些环节可以通过科学的流程规划来实现并行操作。

三维动画的流程一般是怎么做的?

第一步:手绘动画图形结构。
根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。
2 第二步:3D角色模型。
根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。
3 第三步:贴图材质。
根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。
4 第四步:骨骼蒙皮。
根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
5 第五步:分镜头动画。
根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。

计算机绘制建筑表现图实用技巧

《计算机绘制建筑表现图实用技巧》是2000年天津大学出版社出版的图书,作者是张欣。
内容简介 该书介绍了3D Studio MAX的安装运行,并详细讲解了绘制建筑表现图的编辑和制作过程。
目录 第1章 3D Studio MAX的安装与运行概述 第2章 3D Studio MAX界面与操作 第3章 下拉式菜单 第4章 创建模型 第5章 编辑功能 第6章 动画功能 第7章 材质编辑器 第8章 制作室外效果图 第9章 制作室内效果图 第10章 平面图像的制作与编辑 第11章 图像的输出 附录A Photoshop菜单命令功能简介 附录B Photoshop快捷键列表

Maya8入门标准教材

《Maya8入门标准教材》是2008年男子工业出版社出版的图书,作者是(美)德拉克沙尼。
内容提要 Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,在现实生活的各个领域发挥着越来越大的作用。
本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,选配光碟上还提供了具有指导性且充满灵感的艺术作品。
本书明确针对3D和Maya的初学者,是一本出色的入门图书。
作者简介 Dariush Derakhshani 是获奖的Maya动画师、作家和教育家。
他在多部电影、电视系列、数字贸易和音乐电视中都参与过工作。
他讲授Maya和动画,同时又是一名作家,著作包括《Maya7从入门到精通》等。
目录 第1章计算机图形和3D简介 拥抱艺术 计算机图形 3D过程预览 动画 生产阶段 预处理 生产 后期制作 如何协作 CG生产流程 建模 纹理 动画 照明 渲染 核心概念 计算机图形概念 基本设计概念 基本电影概念 基本动画概念 小结 第2章Maya界面 浏览Maya 屏幕布局 主菜单栏 状态行 工具架 工具盒 通道盒/层编辑器 时间滑块/范围滑块 命令行/帮助行 面板和常用窗口 透视/正交窗口 操纵器 属性编辑器窗口 大纲图/超图 多重列表/超材质 图表编辑器 脚本编辑器 连接编辑器 热盒 标记菜单 菜单组 Maya物体结构 了解节点 父与子 小结 第3章你的第一个Maya动画 项目概述:太阳系制作前的过程:计划 创建项目 制作过程:创建和制作物体动画 创建太阳和行星 保存工作 创建卫星 应用简单材质 创建动画 使用大纲图 使用大纲图来修正分层错误 小结 第4章多边形建模 做模型计划 多边形、NLJRBS和细分表面概述 使用基本几何体 多边形基础 创建多边形几何体 多边形工具 …… 第5章NURBS建模 第6章关于建模的更多话题:变形器和细分表面 第7章Maya材质和纹理 第8章动画简介 第9章进一步的动画练习 第10章Maya灯光 第11章Maya渲染 第12章Maya动力学 词汇表

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动画百科

3d制作的动画视频制作软件

2023-3-24 1:36:00

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3d建模制作及3d动画软件免费

2023-3-24 1:39:04

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