3d动画制作有什么问题

目前3D制作视频,3D制作动画的难点重点是什么?

遇到特别大的场景,由于场景细节度较高,如果采用建模的方法会极大的增加建模师的工作量,并且在后期渲染的时候也会大大延长渲染时间。
那么这时候对于3D动画制作人员还是公司来说,最主要的是效率问题了,那么想要加快渲染时长,那么一套高配置电脑必不可少,但是对于很多中小企业和各种来说,硬件成本投入挺大的,而且更新换代快,3年左右可能就又要更换一批电脑,造成不少的成本金钱浪费。

三维动画制作过程中需要注意些什么?

关于外包。
影视行业外包现象很严重,有很多公司只有策划能力,并没有制作能力,说白了就是层层转包。
所以你如果看到一个小公司拿了一个大片给你说这是他们做的,你就要多一个心眼了。
实际情况很有可能是,他们通过各种关系拿到了这个项目,然后外包给其他公司制作的,也就是说这个作品完全是另一家公司的创作成果。
在影视动画行业里,一个大项目的接单、策划、制作、后期分别由四家不同的公司执行,这种情况很常见,也很容易出问题。
但凡你觉得可疑的作品,可以多问两句,分镜呀?人物设计参考,三视图,场景概念图,MAYA还是MAX,骨骼绑定等专业性问题,如果真是对方的作品,他应该不仅能仔细回答你的每一个提问,还能给你讲讲创作的小故事。
反之,对方就会被你问得一头汗。

3D动画公司有制作3D游戏的实力吗?

3D动画公司有制作3D游戏的实力吗?登录 3D动画公司有制作3D游戏的实力吗? 完全没有,他只解决了游戏制作中美术方面的问题,而且还不一定解决的好,因为游戏用的模型跟动画用的模型要求不一样,做惯了动画,也许并不会在做游戏模型中加分,减分的可能性倒是挺大 相同原理,在游戏场景设计时也一样,做动画的原画习惯把画面定义的非常宏大,细节很多,灯光层次复杂, 这在游戏中实现出来代价太大,可能团队要磨合个好长一段时间,才会令美术团队知道,怎么才能设计出在游戏中看起来漂亮,效率又不差的效果。
2014-07-11 15:57 cheng wu VR,AR,互联网,艺术, 怎么说呢,动画和游戏有一个地方是差不多的,就是3D模型制作。
其它方面区别都很大 游戏公司从策划创意,到制作(原画,模型,程序开发),在测试,推广,中间只有制作的一小部分需要3D模型制作。
其它的就是天然区别。
动画公司需要编剧,制作(原画,分镜头脚本,模型,渲染,后期合成,等)推广。
两个完全不同概念流程的公司 唯一有个相同的地方就是3D模型的制作。
如果往细里讲,原画和3D模型也有很多的区别。
在美术方面是有很大的相似之处 2014-05-30 14:47 54Freedom 3D动画公司只能参与游戏制作中的美术环节。
游戏本质上是软件,游戏开发属于软件开发。
游戏开发团队至少要包含 美术+程序+策划+运营 这4种角色,每一种角色本身又是一个团队。
反正不是只差一个程序员就能开工的 江青山第三方独立保险经纪人 作为一个苦逼的电影3D制作公司的pm,我很负责任的告诉你,你说的完全是两码事!黄圈圈 实力是有,流程应该不懂,制作流程方式有差异 Braveshun www.1jud.com专业企业宣传片制作,MG动画制作,3D动画制作等 3D动画和3D游戏。

虽然听起来需要懂3D动画的制作技术就行了,但事实上,这可以说是两码子事。
我们巨典文化传媒是专业做3D动画的,企业宣传动画或者产品宣传动画什么的,但是做3D游戏?不是那个行业的。


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22岁年轻人该怎么办,没学历没技术,进厂还是当保安?

最好是提升一下学历或者学一门前景比较好的技术来提高自己的竞争力哦。
学技术的话可以试试游戏美术制作这方面呢,相对其它技术岗而言,游戏动画制作会轻松有趣很多,虽然赶项目进度时也会加加班,但是当下前景很不错的技术岗哦。
游戏美术制作相关的技术岗位有动画设计、次世代3D建模、特效设计等。
这一行现在还是很缺高端人才的,而且发展势头和薪酬待遇也不错。
目前这个行业人才缺口比较大,资历越深,技术越强,薪资自然越高,所以发展前景也很好。
如果感兴趣的话不妨多了解一下,有什么问题都可以私信我。

http://xzh.i3geek.com
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