3d建筑制作动画软件有哪些

制作建筑动画都需要使用什么软件?

制作建筑动画都需要使用什么软件?类似这样的http://v.youku.com/v_show/id_XMjU0NjE0Nzc2.html http://v.youku.com/v_s… 186被浏览 91,919 1 登录后你可以不限量看优质回答私信答主深度交流精彩内容一键收藏登录渲染佼佼者效果图、影视、动画批量渲染的渲云平台 建筑动画制作会用到CAD、 3ds max、Sketchup、Lumion、Vray、PS等多个软件。
每个软件都有自己擅长的领域,结合各自优势,共同制作出最终的动画作品。
AutoCAD 主要用于绘制、二维制图和基本三维设计,辅助建筑动画进行三维建模; 3Ds max 强大的三维建模软件,集模型、材质、灯光、渲染等于一体,结合CAD可以完成精确复杂的建筑模型; Sketchup 可以快速和方便的对三维创意进行创建、观察和修改,多用于建筑设计前期方案推敲; Lumion 简单快速的3D可视化渲染工具,主要是做动画、效果图作品。

请问制作三维动画的常用软件有哪些?

3Dmax是Autodesk公司旗下的3D建模渲染和制作软件,它的出现降低了CG制作的门槛,被广泛应用于建筑设计、三维动画等各种静态和动态场景的模拟制作,目前最新版本是3ds Max 2022。

有哪些好用的3D建模软件?

1、MODO 12(3d建模软件) 一款非常优秀的3D建模设计软件,使用这款MODO 12(3D建模软件)可以让你感受高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的便利性,简单的操作,上手无难度。
2、Blender 开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,喜欢3D绘图的玩家们可以使用Blender制作出自己喜爱的3D模型。
3、Maya Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
4、RhinoRhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。
不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。
目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。
5、Silo 一款专注且闪电般快速的独立3d建模器。
是电影角色和3D打印对象的专业人士的最爱。
着重于 3D设计、动画、录影游戏制作和传达想法等领域的模型建造和塑形。
参考资料来源:百度百科-3D建模

好用的3d建模软件都有哪些?-3D建模的回答

打开App好用的3d建模软件都有哪些?关注问题写回答 关注问题写回答 3D建模 教育领域答主 3D建模软件有很多,3dmax,Maya,zbrush,等 下面推荐一款免费的3D软件,建模,雕刻,特效一个软件搞定 Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染 、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。
同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。
以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。
Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。
有了 Blender 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。
它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!软件下载地址 西卡 c4d这样的软件怎么样? 2020-07-24查看全部 17 个回答更多回答神仙姐姐 四川大学 教育经济与管理硕士 丫丫,估计好用不好用,有时候不是你自己决定的,应该是项目需要用哪个?行业需要你用哪个?毕竟你学了3D建模软件,是要参加工作,为你的项目服务的。
例如,游戏公司建模大多就是用3d MAX和ZBrush,影视公司就大多用Maya,广告包装用C4D。
所以,你应该先确定一下,你要从事什么行业,然后了解一下这个行业用什么软件,然后再针对性地去学。
因为我们是做游戏3D建模的,主要是次世代建模,所以就针对次世代建模给你分析一下我们在制作的全过程使用了哪些3D软件: 老猫博德 3D/设计/从业者/除了建模,其实也会一点点烧烤。
注意! 建模也是分行业的。
做角色建模和做建筑建模要用到的软件大不相同。
同时,从事这个行业和做为业余爱好完成某个项目也大不相同。
下面我会从各个不同的用途来推荐不同的软件,部分软件介绍来自网络。
一、专业3D建模软件 1、3DS Max 美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。
常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。
因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基本上都能满足一般的3D建模的需求。
我们的学生也需要经常用到3DS Max来构建模型。
网上关于3DS Max的教程和学习视频非常多,使用者众多。
2、Maya Maya也是Autodesk公司出品的世界顶级的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和Wavefront(这两个软件在我读博时就非常有名,当时就代表了最先进的动画及数字技术,我曾用过Wavefront)。
相比于3DS Max,Maya的专业性更强,功能非常强大,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
在工业界,应用Maya的多是从事影视广告,角色动画,电影特技等行业。
3、Softimage Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。
它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。
许多电影,比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来制作大量的惊人的视觉效果。
4、LightWave LightWave是美国NewTek公司开发的一款3D动画制作软件,具有悠久的历史,我在读博时曾接触过。
它的功能非常强大,特别是在生物建模和角色动画方面功能异常强大,广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。
在电影《泰坦尼克号》中细致逼真的船体模型及其他众多游戏的场景和动画都曾使用LightWave来制作的。
5、Rhino(犀牛) Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,它对机器配置要求很低,安装文件才几十兆,但“麻雀虽小,五脏俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的,特别是在创建NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。
在与上海造船厂研究所的合作项目中,我们用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方便灵活。
6、Cinema 4D Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在苹果机上用得比较多,特别是在欧美日为最受欢迎的三维动画制作工具。
7、Creator MultiGen-Paradigm公司开发的Creator是专门创建用于大型3D虚拟仿真的实时三维模型的软件。
其强大之处在于管理3D模型数据的数据库,使得输入、结构化、修改、创建原型和优化模型数据库非常容易。
前几年与一家从事数字城市的公司合作时我们就用Creator快速创建大量的城市建筑模型,并且生成数据库来管理这些模型,还是相当的方便。
二、其他3D建模软件 1、人体建模软件 关于构建人体模型及动画,首推Metacreations公司的Poser软件(俗称“人物造型大师”)和开源的MakeHuman软件。
这两款软件都是基于大量人类学形态特征数据,可以快速形成不同年龄段的男女脸部及肢体模型,并对局部体形进行调整。
可以轻松快捷地设计人体造型、动作和动画。
我读博期间用过Poser构建人体模型来做morphing,还是蛮方便的。
2、城市建模软件 加拿大Esri公司的CityEngine是三维城市建模的首选软件,可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。
应用于数字城市、城市规划、轨道交通、管线、建筑、游戏开发和电影制作等领域。
另外,CityEngine对ArcGIS的完美支持,使很多已有的基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,缩短了三维GIS系统的建设周期。
3、Blender 一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理操纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。
4、K-3D K-3D是免费自由的三维建模和动画软件。
其所有内容以采用插件为导向的程序引擎为物色,使K-3D变成一个用途很广,功能强大的软件包。
3、Art of Illusion Art of Illusion是免费的、开源的3D建模和渲染工作室。
一些亮点包括基于细分曲面建模工具,根据骨骼动画,图形和设计语言程序结构和材料。
另外,如果你觉得这么多软件看的头皮发麻,那么就选 “3DMAX”和 “MAYA”即可。
同时,如果你有特别的行业需求,不知道该针对哪些软件进行学习,可以悄悄问我。
祝你好运。
如果你对3D建模感兴趣,可以关注我 @老猫博德 我的主页里有更多的干货内容,以及项目经历; 希望可以通过我多年的实践总结,帮助你快速上手3D建模。
拓展干货: 打开App,看其他 17 个精彩回答想来知乎工作?请发送邮件到 jobs@zhihu.com

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