如何制作flash动画?
使用flash软件制作动画,其实就是对一些基础操作的叠加和灵活应用,包括补间动作动画,补间形状动画,引导层动画,以及遮罩层动画。
现在flash软件已经改名为animate软件了,增加了镜头工具,以及高级图层的概念,制作二维动画更便捷。
另外,用代码也可以实现一些特效的制作,而且二维动画一般需要一定的手绘基础,软件只是工具,还是要看制作人员的水平。
有任何Flash或者Animate软件操作方面的问题,可以私信或者留言!
Flash动画制作
动画设计 补间动画:补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。
用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”和“逐帧动画”。
在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。
还有补间动画的帧,启动画的主要作用,只有使用帧才能使动画更完美! 遮罩:遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的——这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。
Flash动画与游戏高级实例教程
书中详细讲解了制作Flash游戏过程中使用到的ActionScript语言,让非编程人员也能够轻松读懂程序。
本书是一本专门为Flash动画游戏开发者设计的经典案例教程。
书中不仅详细讲解了Flash动画和游戏方面的基础知识,而且通过书中丰富的范例,能够让读者一步步地跟随详细的步骤说明和精美的图示,来实际操作和学习这套软件的诸多功能以及创作技巧。
本书是初学者学习Flash动画、中高级读者学习Flash游戏开发、ActionScript编程的必备图书。
内容简介 书中详细讲解了制作Flash游戏过程中使用到的ActionScript语言,让非编程人员也能够轻松读懂程序。
本书是一本专门为Flash动画游戏开发者设计的经典案例教程。
书中不仅详细讲解了Flash动画和游戏方面的基础知识,而且通过书中丰富的范例,能够让读者一步步地跟随详细的步骤说明和精美的图示,来实际操作和学习这套软件的诸多功能以及创作技巧。
本书是初学者学习Flash 动画、中高级读者学习Flash游戏开发、ActionScript编程的必备图书。
本书目录 成为优秀的Flash动画师 Section 1 网络动画的先锋 定义Flash动画 Flash动画的现状 Flash动画的未来 Section 2 Flash动画 制作动画时的必备设施 基本的影像制作术语 制作前需考虑的事项 Section 3 为制作动画打基础 Flash MX的主界面 利用绘图工具来创建动画中的角色 Flash中的编辑工具 Section 4 动态影像 动画的基本原理 Flash动画的方式 第一个Flash动画 2 步入轨道的Flash动画 Section 1 最棒的网络动画 什么叫图符? 补间动画的种类 Section 2 有感触的动画 最基本的Flash动画Flash动画技巧 制作交互式动画 3 成为名副其实的Flash动画师 Section 1 从头到尾 Pre-Production Main-Production Post-Production Section2 动画的制作 构想主题 制订电影脚本 动画制作 4 制作Flash游戏前的热身 Section 1 网络游戏的最强 制作简单的Flash游戏 如何学习? Flash游戏的特征 Section 2 为制作游戏 学习编程方法 熟悉ActionScript的基本语法 Section 3 网络游戏 变量和常数 运算符 控制语句 构造式编程和面向对象编程 5 游戏制作技巧 Section 1 用Flash制作的影片片段和按钮深入了解影片片段 自己动手做一做 Section 2 游戏制作的关键点 获取KeyCode和ASCIICode 让DongMan动起来 6 Flash游戏的实战练习 Flash Game 1 Hit the Butt 如何制作? 自己动手做一做 分析游戏中使用的ActionScript Flash Game 2 Word Typing Game 如何制作? 自己动手做一做 分析游戏中的ActionScript Flash Game 3 超大型人VS蝙蝠侠 如何制作? 自己动手做一做 分析游戏中的ActionScript Flash Game 4 Money Killer 如何制作? 自己动手做一做分析游戏中的ActionScript Flash Game 5-1 Shooting Game 如何制作? 自己动手做一做 分析游戏中使用的ActionScript Flash Game 5-2 在射击蟑螂游戏中添加技能 如何更换? 自己动手做一做 分析游戏中使用的Action Script Flash Game 6 Fighting Game 如何制作 自己动手做一做 分析游戏中使用的ActionScript Section 1 网络动画的先锋 定义Flash动画 Flash动画的现状 Flash动画的未来 Section 2 Flash动画 制作动画时的必备设施 基本的影像制作术语 制作前需考虑的事项Section 3 为制作动画打基础 Flash MX的主界面 利用绘图工具来创建动画中的角色 Flash中的编辑工具 Section 4 动态影像 动画的基本原理 Flash动画的方式 第一个Flash动画 步入轨道的Flash动画 Section 1 最棒的网络动画 什么叫图符? 补间动画的种类 Section 2 有感触的动画 最基本的Flash动画 Flash动画技巧 制作交互式动画 成为名副其实的Flash动画师 Section 1 从头到尾 Pre-Production Main-Production Post-Production Section2 动画的制作 构想主题 制订电影脚本动画制作 制作Flash游戏前的热身 Section 1 网络游戏的最强 制作简单的Flash游戏 如何学习? Flash游戏的特征 Section 2 为制作游戏 学习编程方法 熟悉ActionScript的基本语法 Section 3 网络游戏 变量和常数 运算符 控制语句 构造式编程和面向对象编程 游戏制作技巧 Section 1 用Flash制作的影片片段和按钮 深入了解影片片段 自己动手做一做 Section 2 游戏制作的关键点 获取KeyCode和ASCIICode 让DongMan动起来 Flash游戏的实战练习 Flash Game 1 Hit the Butt 如何制作?自己动手做一做 分析游戏中使用的ActionScript Flash Game 2 Word Typing Game 如何制作? 自己动手做一做 分析游戏中的ActionScript Flash Game 3 超大型人VS蝙蝠侠 如何制作? 自己动手做一做 分析游戏中的ActionScript Flash Game 4 Money Killer 如何制作? 自己动手做一做 分析游戏中的ActionScript Flash Game 5-1 Shooting Game 如何制作? 自己动手做一做 分析游戏中使用的ActionScript Flash Game 5-2 在射击蟑螂游戏中添加技能 如何更换?自己动手做一做 分析游戏中使用的Action Script Flash Game 6 Fighting Game 如何制作 自己动手做一做 分析游戏中使用的ActionScript
Flash5玩家导航
《Flash5玩家导航》是由王华忠编写,于2001年出版的图书。
内容介绍 本书结合大量精彩的具体实例,全面介绍了Flash 5的各种功能和使用技巧。
全书共分为6章:第一章介绍Flash 5动画设计的基本知识和使用方法;第二章介绍如何使用Flash 5制作具有交互功能的动画;第三章介绍如何设计各种精美的Web网页;第四章介绍如何制作花样繁多的按钮以及菜单;第五章介绍如何使用Flash 5制作各种特技效果;第六章介绍综合应用前5章有关Flash 5的知识设计制作的两个游戏实 作品目录 第一章 用Flash制作简单动画 1 1-1 Flash 5概述 1 1-1-1 Flash简介 1 1-1-2 Flash 5的基本术语 2 1-1-3 Flash 5的开发环境 3 1-2 基本