flash动画mtv制作过程

FlashMTV动画完全实例教程

作品目录 1,Flash快速通览 2,文字效果制作 3,图形和图片效果处理 4,脚本应用效果实例 5,MTV音乐的准备和处理 6,MTV声音的引入 7,MTV中歌词的处理 8,Loading的实现 9,手机短消息制作 10,主体内容设计 11,结尾帧设计 12,ActionScript的应用

FlashMV动画设计专业教程

5.2 制作其他动态效果 第6章 Flash MV动画实现过程 6.1 电影镜头技巧概述 6.2 Flash MV动画的具体实现过程 第7章 预载画面loading的制作 7.1 loading的制作 7.2 制作按钮并控制影片播放 第8章 Flash MV文件管理与最终作品发布 8.1 文件的管理安排 8.2 Flash MV的导出与发布

FlashCS3中文版从新手到高手

《FlashCS3中文版从新手到高手》是2009年清华大学出版社出版的图书。
内容简介 《Flash CS3中文版从新手到高手(配光盘)》全面详细地介绍Flash CS3在各个行业的应用知识。
全书共分14章,主要讲解Flash CS3基本知识,对象的操作方法、导入图形、使用元件、创建逐帧动画、补间动作动画和补间形状动画知识,以及ActionScript 3.0和组件的知识。
《Flash CS3中文版从新手到高手(配光盘)》内容紧密结合Flash在各个应用领域的实践知识,实例丰富,版式新颖活泼,《Flash CS3中文版从新手到高手(配光盘)》采用全彩印刷。
图书配套光盘中提供了全书实例素材和主要实例教学视频文件。
《Flash CS3中文版从新手到高手(配光盘)》结构编排合理,图文并茂,适合作为Flash动画制作的培训教材,也可作为Flash动画从业人员和爱好者的重要参考资料。
目录 01 Flash动画创意 1.1 初识动画 1.2 动画创意与构思 1.3 动画设计理论 1.4 动画应用领域 02 动画绘制基本技 2.1 动画的基础知识 2.1.1 动画造型的基本要素 2.1.2 动画制作的使用技巧 2.2 制作护花使者 2.2.1 技能要点:流畅的线条 2.2.2 技能要点:单色填充 2.2.3 制作过程 2.3 制作可爱女孩 2.3.1 技能要点:渐变填充 2.3.2 制作过程 2.4 制作漂亮壁纸 2.4.1 绘制背景 2.4.2 绘制花朵 2.4.3 绘制发光形状 2.4.4 绘制装饰花纹 2.4.5 制作壁纸 2.5 扩展练习 03 Flash动画之初 3.1 动画中的元件3.2 动画的重要元素 3.2.1 图形元件 3.2.2 影片剪辑元件 3.3 动手做动画 3.3.1 补间形状动画 3.3.2 补间动作动画 3.4 水波荡漾 3.4.1 技能要点:遮罩动画 3.4.2 制作过程 3.5 风车旋转 3.5.1 技能要点:旋转动画 3.5.2 制作过程 3.6 蝴蝶纷飞 3.6.1 技能要点:逐帧动画 3.6.2 技能要点:引导动画 3.6.3 制作过程 04 动作脚本入门 4.1 初识ActionScript 4.1.1 变量和常量 4.1.2 数据类型 4.2 处理对象 4.2.1. 属性 4.2.2 方法 4.2.3 事件 4.3 拍照动画 4.3.1 技能要点:鼠标事件处理程序4.3.2 制作过程 4.4 键盘控制鱼游动 4.4.1 技能要点:键盘控制事件 4.4.2 制作过程 4.5 放大镜效果 4.5.1 技能要点:鼠标拖动操作 4.5.2 技能要点:鼠标隐藏操作 4.5.3 制作过程 4.6 扩展练习 05 动画角色与场景设计 5.1 动画角色设计 5.1.1 动画角色形象设计 5.1.2 动画角色表情设计 5.2 动画场景设计 5.2.1 透视原理 5.2.2 动画场景功能 5.3 绘制Q版人物 5.3.1 技能要点:多层绘制 5.3.2 制作过程 5.4 绘制动漫人物 5.4.1 技能要点:轮廓法、二色法与三色法 5.4.2 制作过程 5.5 绘制室内场景5.5.1 绘制室内整体效果 5.5.2 绘制室内家居 5.6 扩展练习 06 交互课件的制作 6.1 交互式Flash课件 6.1.1 线性播放流程的交互课件 6.1.2 树状播放流程的交互课件 6.2 平面截圆锥 6.2.1 制作课件背景 6.2.2 制作课件动画 6.2.3 制作播放按钮 6.3 制作占诗课件 6.3.1 制作课件背景 6.3.2 制作飞乌动画 6.3.3 制作花瓣飘落的动画 6.3.4 创建遮罩效果 6.3.5 制作国画卷轴动画 6.3.6 创建诗句动画 6.3.7 添加音乐 6.4 平行四边形的性质 6.4.1 制作平行四边形的说明性文字动画 6.4.2 制作平行四边形性质之一的动画6.4.3 制作平行四边形性质之二的动画 6.4.4 制作平行四边形性质之三的动画 6.4.5 制作查找平行四边形的动画 6.5 扩展练习 07 网页广告动画 7.1 Flash网页广告基础 7.1.1 Flash广告的特点 7.1.2 Flash广告的基本类型 7.2 弹出窗口广告 7.2.1 技能要点:翻转对象 7.2.2 制作过程 7.3 旗帜广告 7.3.1 技能要点:直接复制元件 7.3.2 制作过程 7.4 通栏广告 7.4.1 制作广告开场动画 7.4.2 制作广告题动画 7.4.3 制作广告结尾动画 7.5 扩展练习 08 导航菜单特效 8.1 按钮和菜单导航 8.1.1 按钮导航8.1.2 菜单导航 8.2 导航按钮 8.2.1 技能要点:按钮元件 8.2.2 技能要点:超级链接脚本 8.2.3 制作过程 8.3 动态特效导航 8.3.1 技能要点:载入外部文件 8.3.2 制作过程 8.4 弹出式菜单_ 8.4.1 制作导航背景 8.4.2 制作弹出式动画 8.4.3 组合导航菜单 8.5 扩展练习 09 图片展示动画 9.1 图片展示动画慨述 9.1.1 照片类展示动画 9.1.2 商业产品类展示动画 9.2 折叠式图片展示动画 9.2.1 技能要点:文档类型 9.2.2 技能要点:川户界面组件 9.2.3 制作过程 9.3 网络相册展示动画 9.3.1 技能要点:对象变形9.3.2 技能要点:控制影片剪辑元件 9.3.3 制作过程 9.4 商业产品展示动画 9.4.1 制作展示区域动画 9.4.2 制作图像展示动画 9.4.3 制作缩略图动画 9.4.4 组合整体动画 9.5 扩展练习 10 贺卡与MTV制作 10.1 贺卡与MTV制作要点 10.1.1 网络贺卡 10.1.2 动画MTV 10.2 祝福贺卡 10.2.1 技能要点:载入与编辑音频文件 10.2.2 制作过程 10.3 抒情歌曲MTV 10.3.1 技能要点:歌词与音频同步 10.3.2 制作过程 10.4 儿童歌曲MTV 10.4.1 绘制场景 10.4.2 绘制角色 10.4.3 动画制作10.5 扩展练习 11 影响短片制作 11.1 短片相关知识 11.2 片头动画 11.2.1 静物动画制作 11.2.2 人物动画制作 11.3 公益宣传动画 11.3.1 公益动画1 11.3.2 公益动画2 11.3.3 公益动画3 11.4 动画短片设计 11.4.1 制作动画短片背景 11.4.2 制作动画角色 11.4.3 动画制作 11.5 扩展练习 12 交互游戏制作 12.1 Flash交互游戏基础 12.1.1 常见的Flash游戏类型 12.1.2 Flash游戏制作流程 12.2 黑桃A游戏 12.2.1 技能要点:切换场景 12.2.2 制作过程 12.3 打气球游戏12.3.1 技能要点:随机函数 12.3.2 制作过程 12.4 拼图游戏 12.4.1 准备游戏元素 12.4.2 制作拼图动画 12.5 扩展练习 13 动画网站建设 13.1 动画网站设计 13.2 制作登录页面 13.2.1 技能要点:使用组件 13.2.2 制作过程 13.3 网页式导航菜单 13.3.1 技能要点:设置动画帧名称 13.3.2 制作过程 13.4 Flash网站设计 13.4.1 网站首页制作 13.4.2 网站内页制作 13.4.3 组合网站 13.5 扩展练习 14 Flash多媒体制作 14.1 多媒体与XML应用 14.2 电子相册 14.2.1 技能要点:通过XML文件加载外部图14.2.2 制作过程 14.3 视频播放器 14.3.1 技能要点:加载和播放视频 14.3.2 制作过程 14.4 MP3播放器 14.4.1 准备工作 14.4.2 音乐列表功能 14.4.3 音乐控制功能 14.5 扩展练习

FlashMX2004创意与设计实例教程(中文版)

《Flash MX2004创意与设计实例教程(中文版)》是2006年1月清华大学出版社出版的图书,作者是刘小伟。
内容简介 本书重点讲述了Flash MX 2004中文版在动画创意与设计中的应用。
全书共分为10章,先简要介绍Flash MX 2004的基本操作,然后结合大量设计实例,系统介绍了Flash贺卡、Flash广告、Flash网站片头、Flash相册、Flash课件、Flash MTV、Flash游戏、Flash动画短片、Flash小型网站的创意与表现手法。
全书坚持商业设计基础知识、商业设计理念、Flash MX 2004动画设计技巧并重,理论、操作、提高并举,具有很强的实用性和可操作性。
全书十分便于培训教学和读者自学,可作为各类培训班学习平面设计的教材,也可作为大专院校的案例实训教材,还是网络爱好者和动画爱好者必选的自学读物。
图书目录 第1章 Flash MX 2004应用基础 1.1 Flash动画设计基础 1.1.1 计算器动画概述 1.1.2 Flash MX 2004简介 1.1.3 Flash动画的应用 1.2 Flash工具应用基础 1.2.1 选择工具 1.2.2 图形处理工具 1.2.3 文本工具 1.3 图层和帧的应用 1.3.1 图层 1.3.2 帧 1.4 Flash动画基础 1.4.1 动画的分类 1.4.2 渐变动画的制作 1.5 影片的发布 Flash MX 2004基本操作实训 第2章 Flash贺卡创意与设计实例 2.1 Flash贺卡设计基础 2.1.1 认识Flash贺卡设计 2.1.2 Flash贺卡的特点2.2 Flash贺卡创意与设计实例——情人节贺卡设计 2.2.1 设计实例分析 2.2.2 制作详解 2.2.3 影片的发布 2.2.4 实例小结 Flash贺卡创作实训 第3章 Flash广告创意与设计实例 3.1 Flash广告设计基础 3.1.1 网络广告设计基础 3.1.2 Flash广告的分类 3.1.3 Flash网络广告的优点 3.1.4 Flash广告的特点 3.2 Flash广告创意与设计实例1——手机广告设计 3.2.1 设计实例分析 3.2.2 制作详解 3.2.3 实例小结 3.3 Flash广告创意与设计实例2——GPS导航系统 3.3.1 设计实例分析 3.3.2 制作详解3.3.3 实例小结 Flash广告创作实训 第4章 Flash网站片头创意与设计实例 4.1 Flash网站片头设计基础 4.1.1 网站片头设计的内容 4.1.2 网站片头的特点 4.2 网站片头设计实例 4.2.1 设计实例分析 4.2.2 制作详解 4.2.3 实例小结 Flash网站片头创作实训 第5章 Flash相册创意与设计实例 5.1 Flash相册设计基础 5.1.1 Flash相册设计的内容 5.1.2 电子相册的优点 5.2 Flash相册创意与表现实例 5.2.1 设计实例分析 5.2.2 制作详解 5.2.3 实例小结 Flash相册创作实训 第6章 Flash课件创意与设计实例6.1 Flash课件设计基础 6.1.1 课件设计的步骤 6.1.2 课件元素 6.1.3 课件设计原则 6.2 Flash课件创意与设计实例——初中化学课件设计 6.2.1 制作点拨 6.2.2 制作详解 6.2.3 实例小结 Flash课件创作实训 第7章 Flash MTV创意与设计实例 7.1 Flash MTV 制作基础 7.1.1 Flash MTV常见表现形式 7.1.2 Flash MTV设计过程 7.2 Flash MTV创意与设计实例——同桌的你 7.2.1 制作点拨 7.2.2 制作详解 7.2.3 实例小结 Flash MTV创作实训 第8章 Flash游戏创意与设计实例8.1 Flash游戏设计基础 8.1.1 常见的Flash游戏种类 8.1.2 Flash游戏规划与制作 8.2 Flash游戏创意与设计现实例——五子棋的制作 8.2.1 设计实例分析 8.2.2 制作详解 8.2.3 实例小结 Flash游戏创作实训 第9章 Flash动画短片创意与设计实例 9.1 动画短片设计基础 9.1.1 动画的原理 9.1.2 传统动画的制作过程 9.1.3 二维动画与三维动画 9.2 动画短片创意与设计实例——星际外传预告设计实例 9.2.1 设计实例分析 9.2.2 制作详解 9.2.3 实例小结 Flash动画短片创作实训 第10章 Flash小型网站创意与设计实例10.1 网站设计基础 10.1.1 网页设计的内容 10.1.2 布局结构 10.1.3 网页设计的原则 10.1.4 Flash网站和一般Flash作品的区别 10.2 小型网站创意与设计实例——经典电影珍藏网 10.2.1 设计实例分析 10.2.2 制作详解 10.2.3 实例小结 小型网站创作实训

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