flash动画制作教程带素材

Flash动画实例教程

5.2.2 导入矢量图 5.2.3 图像素材的编辑 5.3 应用视频素材 5.3.1 视频的导入 5.3.2 视频的编码 5.3.3 F1aSh视频控制 5.4 应用声音素材 5.4.1 声音的导入 5.4.2 声音的编辑 5.4.3 压缩Flash声音 5.5 知识进阶——Flash对多媒体素材的控制 5.5.1 综合实例1——对按钮添加声音 5.5.2 综合实例2——为动画添加背景音乐 5.6 实训及指导 第二部分 Flash动画制作 第6章 将素材按时间顺序串起来——时间轴动画 6.1 逐帧动画 6.1.1 芝麻开门——生日贺卡 6.1.2 帧与关键帧 6.1.3 时间轴中的动画表示方法

边做边学——FlashCS4动漫制作案例教程

1.“对齐”面板 128 2.翻转对象 130 3.遮罩层 130 4.动态遮罩动画 131 5.播放和停止动画 132 5.2.5 【实战演练】制作珍贵亲友相册 134 5.3 综合演练——制作儿童电子相册 135 5.4 综合演练——制作家装影集 135 第6章 节目片头与MTV 6.1 制作卡通歌曲MTV 136 6.1.1 【案例分析】 136 6.1.2 【设计理念】 136 6.1.3 【操作步骤】 136 1.导入图片并制作图形元件 136 2.制作影片剪辑元件 140 3.制作动物动画 141 4.制作动画效果 142 6.1.4 【相关工具】 147 1.导入声音素材并添加声音 147

FlashCS3动画制作培训教程

《FlashCS3动画制作培训教程》是2009年电子工业出版社出版的图书。
图书信息 出版社: 电子工业出版社; 第1版 (2009年4月1日) 丛书名: 零起点 平装: 269页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 9787121082962 条形码: 9787121082962 尺寸: 25.6 x 18.2 x 1.4 cm 重量: 499 g内容简介 《Flash CS3动画制作培训教程》主要讲解Flash软件的使用,全书采用知识讲解、典型案例、上机练习、疑难解答、课后练习的结构由浅入深地介绍了Flash动画制作的方法。
全书共11章,主要讲解了Flash CS3入门知识、绘制与填充矢量图形、文本应用与图形编辑、素材与元件应用、基本动画制作、特殊动画制作、ActionScript脚本应用基础、ActionScript脚本应用进阶、交互组件应用、动画测试与发布等内容。
通过学习《Flash CS3动画制作培训教程》,可以掌握各类Flash动画的制作方法,从而为网站提供Flash动画,如Banner、按钮、广告、片头等,还可以直接使用Flash制作出精美的贺卡、Flash MTV及Flash游戏等。
目录 第1课 Flash CS3入门 1.1 认识Flash CS3 1.1.1 知识讲解 1. 什么是Flash CS3 2. 使用Flash CS3可以做什么 3. 怎样学好Flash CS3 4. Flash CS3的启动与退出 1.1.2 典型案例——启动Flash CS3 1.2 Flash CS3界面设置 1.2.1 知识讲解 1.Flash CS3工作界面 2.Flash CS3工作界面的组件 3. 改变并保存界面布局 1.2.2 典型案例——自定义工作界面 1.3 Flash CS3文档管理 1.3.1 知识讲解 1. 新建文档 2. 打开文档 3. 保存文档 4. 关闭文档1.3.2 典型案例——新建并保存“My Flash”动画文档 1.4 设置动画制作环境 1.4.1 知识讲解 1. 设置背景颜色 2. 设置场景尺寸 3. 创建新场景 4. 调整场景显示比例 5. 设置标尺、网格与辅助线 1.4.2 典型案例——设置“My Flash”制作环境 1.5 上机练习 1.5.1 定制并保存个性化的工作界面 1.5.2 新建动画文档并设置其动画制作环境 1.6 疑难解答 1.7 课后练习 第2课 绘制与填充矢量图 2.1 Flash CS3图形绘制基础 2.1.1 知识讲解 1. FlashCS3中的图形概念 2. 认识【绘图】工具栏 3. FlashCS3中的绘图工具2.1.2 典型案例——在Flash中体会位图和矢量图的区别 2.2 绘制基础图形 2.2.1 知识讲解 1. 绘制直线 2. 绘制曲线 3. 绘制任意形状的线条 4. 绘制矢量色块 5. 擦除图形 6. 绘制椭圆 7. 绘制矩形 8. 绘制多边形和星形 2.2.2 典型案例——绘制“小白兔”矢量卡通图形 2.3 填充图形颜色 2.3.1 知识讲解 1. 对指定颜色采样 2. 为图形填充纯色 3. 为图形填充渐变色 4. 为图形添加线条轮廓 2.3.2 典型案例——为“小白兔”卡通图形填充颜色 2.4 上机练习 2.4.1 绘制“小猫咪”卡通图形 2.4.2 绘制“显示器”矢量图 2.5 疑难解答2.6 Flash CS3 后练习 第3课 Flash CS3 文本应用与图形编辑 3.1 Flascs3中的文本应用 3.1.1 知识讲解 1.输入文字 2.设置文字样式 3.1.2 典型案例——制作阴影文字 3.2 编辑图形 3.2.1 知识讲解 1.选择图形 2.调整图形形状 3.旋转与缩放图形 4.移动、复制与删除图形 5.对齐与组合图形 6.利用合并对象功能编辑图形 3.2.2 典型案例——编辑“动物学校”动画场景 3.3 上机练习 3.3.1 制作“欢乐鼠之家”卡通文字 3.3.2 编辑“沙滩”动画场景 3.4 疑难解答 3.5 Flash CS3 后练习 第4课 Flash CS3 素材与元件应用4.1 素材应用 4.1.1 知识讲解 1.flashcs3的素材类型 2.导入素材 3.在动画中应用素材 4.编辑素材 4.1.2 典型案例——导入并应用素材 4.2 元件与库 4.2.1 知识讲解 1.Flashcs3的元件类型 2.创建元件 3.元件的混合模式 4.库的基本概念 5.库的基本操作 6.公用库 4.2.2 典型案例——制作“播放”按钮元件 4.3 上机练习 4.3.1 制作带音效的按钮元件 4.3.2 利用视频素材制作“DVD”影片剪辑 4.4 疑难解答 4.5 Flash CS3 后练习 第5课 Flash CS3 基本动画制作 5.1 动画制作基础 5.1.1 知识讲解1.F1ash动画的基本特点 2.Flash中的基本动画类型 3.帧的概念和类型 4.帧的基本操作 5.图层的概念和类型 6.图层的基本操作 5.1.2 典型案例——制作“金色海滩”动画 5.2 逐帧动画 5.2.1 知识讲解 1.创建逐帧动画 2.避帧动画制作技巧 5.2.2 典型案例——制作“拖地”逐帧动画 5.3 动画补间动画 5.3.1 知识讲解 1.创建动画补间动画 2.为动画补间动画添加附加效果 …… 第6课 特殊动画制作 第7课 ActionScript脚本应用基础 第8课 ActionScript脚本应用 第9课 交互组件应用 第10课 动画测试与发布 第11课 制作网站片头 参考答案

Flash动画设计CS3版案例教程

《Flash动画设计CS3版案例教程》由臧丽娜 孙志义 姜鹏主编,航空工业出版社于2010年2月出版。
内容介绍 《Flash动画设计案例教程(CS3版)》具有如下特点:(1)以就业为目标,从传统偏重知识的传授转为培养学生的实际操作技能,满足社会实际就业需要;(2)以任务为驱动,以练带学,让学生在实施项目任务的过程中有兴趣学习,轻松掌握相关技能;(3)以软件的典型应用为主线、以软件的功能为副线,让学生在实现相关案例的过程中,能系统地学习软件的功能;(4)包含大量实用技巧和练习,附赠教学课件、视频演示和素材。
FlashCS3足目前最优秀的动画制作软件之一,本粥采用最新的项目教学法与传统教学法相结合的方式,循序渐进地介绍了Flash动画制作原理、绘图lI:具、填充丁具、编辑工具、动画造型设计、图层和帧、逐帧动画、元件与库、补间动画、特效动画、声音、图片和视频、动作脚本、行为和组件、导出与上传动画等内容。
读者对象 《Flash动画设计案例教程(CS3版)》可作为各大中专院校以及各类计算机教育培训机构的动画制作教材,也可供广大初、中级动画爱好者自学使用。

http://xzh.i3geek.com
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flash动画制作可爱的小猪

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