flash动画制作怎么导入音频

怎样将歌曲导入到flash动画中?

首先,能导入FLASH的音频格式为wav或者mp3,一般使用mp3。
然后,打开FLASH软件,依次选择菜单栏—文件—导入—导入到舞台或导入到库,选择导入到舞台,会直接放到时间轴的帧,导入到库则会放到库里,使用时再拖出来。
注意,如果导入时提示导入失败,需要使用转换软件进行格式转换。
如下是几个FLASH使用声音的教程。
AnimateCC如何使用声音文件(1)-百度经验 AnimateCC如何使用声音文件(2)-百度经验 AnimateCC如何使用声音文件(3)-百度经验 AnimateCC如何使用声音文件(4)-百度经验 如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信或留言,尽力解答! 2022-01-20 07:37 赞同7

Flash如何导入mp3格式音乐?

一般这样的情况下,可以尝试使用格式工厂或者狸窝将mp3文件进行转换,还是转换为mp3格式。
这样处理后只要文件没损坏就可以正常导入了。

Flash二维动画制作案例教程

《Flash二维动画制作案例教程》是2009年高等教育出版社出版的图书。
图书信息 出版社: 高等教育出版社; 第1版 (2009年12月1日) 丛书名: 国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材 平装: 272页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 9787040260403 条形码: 9787040260403 尺寸: 25.4 x 18.2 x 1.2 cm 重量: 540 g内容简介 《Flash二维动画制作案例教程》是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培训工程指定教材之一。
《Flash二维动画制作案例教程》以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。
每章节都有明确的学习目标,通过案例制作过程,逐步介绍制作过程中所需要掌握的方法和技巧。
《Flash二维动画制作案例教程》共分七章:第一章介绍了Flash CS4 Professinal新特性和界面,第二章介绍了创建影片内容的操作方法,第三章介绍了制作Flash动画的基础知识,第四章介绍了制作简单Flash动画的几种实战制作方法,第五章介绍了复杂Flash动画实例的设置,第六章介绍了交互设计和Actionscript的制作方法,第七章介绍了使用Flash中组件的方法。
目录 第一章 初识Flash CS4 Professional 1.1 Flash作品欣赏 知识点:Flash的特点,Flash的应用范围,制作Flash动画的工作流程 1.2 认识Flash CS4 Professiorlal界面 知识点:舞台和工作区,菜单和工具栏,其他面板工具 1.3 Flash CS4新特,l生 知识点:Deco工具,基于对象的动画,全新3D平移和旋转工具,反向运动与骨骼工具 1.4 发布Flash CS4文件 知识点:发布和设置,设置发布格式,发布Flash,发布HTML,发布GIF,发布JPEG,预览发布效果 第二章 创建影片内容 2.1 绘制圣诞贺卡 知识点:基本绘图工具,“属性”面板,填充、线条和渐变的应用,钢笔工具,选择工具和变形工具,文字工具的应用,滤镜特效 2.2 导入外部Flash视觉元素 知识点:位图和矢量图的区别,导入位图,导入PSD文件,将位图转换为矢量图,导入Illustrator素材,导入声音文件,导入视频文件 第三章 制作Flash动画的基础 3.1 认识时间轴和图层 知识点:时间轴上的帧的类型,帧的相关操作,图层的相关操作 3.2 认识元件和实例 知识点:元件和实例,创建图形元件和编辑图形元件,创建影片剪辑元件和编辑影片剪辑元件,创建按钮元件和编辑按钮元件 第四章 简单Flash动画 4.1 制作形状补间动画 知识点:形状补间动画,形状补间在时间帧面板上的表现,形状间的补间动画,添加形状提示动画,颜色间的补间动画,补间动画的缓动选项和混合选项4.2 制作动画补间动画 知识点:动画补间动画,位置上的动画补间,大小和旋转上的动画补间,影片剪辑动画中的滤镜动画,基于对象的动画操作技巧 4.3 基于引导层的动画 知识点:引导层动画,制作引导路径动画的方法,引导层动画制作要点 4.4 基于遮罩层的动画 知识点:遮罩层,创建遮罩层动画,遮罩层动画制作要点 第五章 复杂Flash动画 5.1 动画制作进阶实例 知识点:引导层动画的使用技巧,遮罩层与被遮罩层的关系 5.2 利用骨骼工具来制作小人动画 知识点:骨骼工具,骨骼工具操作技巧 5.3 利甩3D工具来创建动画 知识点:3D工具,使用3D工具 第六章 交互设计和ActionScript 6.1 Flash中的交互设计概述知识点:常用的交互操作,交互设计的重要性,ActionScript 6.2 ActionScript概述 知识点:ActionScript基本语法(点语法、斜杠语法、常数、变量、关键字、括号与分号、大小写、注释、动作、参数、数据类型),ActionScript编辑器的使用,良好的编程习惯 6.3 使用基本控制语句 知识点:时间轴上的Play(),Stop(),GotoAndPlay(),GotoAndStop()的使用,使用按钮来控制动画的播放和停止,事件处理函数 6.4 控制影片剪辑 知识点:关于影片剪辑的实例名称,对象和属性,影片剪辑对象的基本属性,影片剪辑的路径 6.5 载入外部文件 知识点:可以载入的文件类型,动态文本,卸载外部文本,载八外部影片,载入外部图片,链接到外部网页6.6 制作影片的预载动画 知识点:预载动画,常见的预载动画形式,本地模拟真实的LOADING动画效果 6.7 制作拖拽效果 知识点:startDrag()和stopDrag(),常见的拖拽交互形式 第七章 使用Flash中的组件 7.1 组件面板中的音频控制 知识点:播放音频组件,暂停音频组件,音频组件音量的控制 7.2 组件面板中的FLV视频播放器 知识点:FLV视频控制界面相关参数设置 7.3 转化FLV格式视频 知识点:Flastl自带的转换程序,Adobe Media Erlcoder基本的参数设定,“滤镜”项,“音频”项,视频大小的设定,视频时间长短的设定,视频尺寸的剪切 7.4 其他组件 知识点:其他组件及其使用形式 附录一 NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程介绍 附录二 NACG国家动漫游戏人才培养工程认证考试介绍

An导出不了H.264的视频,视频转换为Flv格式又显示音频导入不了请问怎么解决?

FlashASer:不用手绘基础就能学的Animate 2021系列教程5 · 0 评论文章 在Animate软件中,导入视频常用的是三种: 1.使用播放组件加载外部视频,这种方法,可以使用flv格式或者mp4格式或者f4v格式,导入后视频会在文件以外,加载播放,不适用于纯动画制作,一般都是课件或软件开发使用。
2.在swf中嵌入FLV并在时间轴播放,这个是以前Flash中也常用的视频使用方法,需要视频格式为flv格式,而且视频编码必须是H263,音频编码必须是mp3,一般这种形式可以用于纯动画的制作,但是也要注意动画时长不能超过10分钟。
3.将H.264视频嵌入时间轴(仅用于设计时间,不能导出视频),这个是Animate中新加的视频使用方法,视频放到时间轴,可以用来辅助制作动画,如参考镜头,人物动作等。
无法在导出动画中出现。
在截图中可以看到,选择不同的方法,下面都会有相应的使用注意事项,需要自己去理解合理使用。
另,mp4格式中视频编辑也只能是h263或h264,音频编码为AAC。
有任何Flash或者Animate软件操作方面的问题,可以私信或者留言! FlashASer152 次咨询4.911450 次赞同 去咨询

http://xzh.i3geek.com
动画百科

如何用flash制作mv动画

2023-4-21 17:48:13

动画百科

flash制作老虎动画教程

2023-4-21 17:51:18

个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索