如何利用flash制作遮罩动画

遮罩动画怎么做

方法如下:1、启动flash后,新建一个大小为600*400,帧频为12fps,背景颜色为白色的文档。
2、执行文件-导入-导入到库命令,导入一张风景图片,设置大小为600*400,x为0,y为0。
3、在100帧处插入帧,新建图层2,选择第一帧绘制一个正圆形。
4、依次在25,50,75,100帧处插入关键帧,并依次设置圆形所在的位置。
5、在相邻的关键帧之间创建传统补间动画,设置图层2为遮罩层。
6、执行文件-导出-导出影片命令,选择gif动画格式,将文件导出后就完成了。

FLASH遮罩层怎么做

1、启动flash后,新建抄一个大小为600*400,帧频为12fps,背景颜色为白色的文档。
2、执行文件-导入袭-导入到库命令,导入一张风景图片,设置大小为600*400,x为0,y为0。
3、在100帧处插入帧,新建图层2,选百择第一帧绘制一个正圆形。
4、依次在度25,50,75,100帧处插入关键帧,并依次设置圆形所在的位置。
5、在相邻的关键帧之间创建传问统补间动画,设置图层2为遮罩层。
6、执行文件-导出-导出影片命令,选择gif动画格式,答将文件导出到桌面上。

FlashActionScript动画实训教程

《Flash ActionScript 动画实训教程》是2013年清华大学出版社出版的图书,作者是黄艳秋、蒲鹏 。
内容简介 《21世纪高等学校规划教材:Flash ActionScript 动画实训教程(案例精选)》主要讲述Flash的ActionScript设计,为了使广大学习者不至于太枯燥、乏味,在《21世纪高等学校规划教材:Flash ActionScript 动画实训教程(案例精选)》开始的几章,又概要地介绍了Flash关于基本动画制作的内容,这样就使得读者在使用本教材的时候,不管有没有接触过Flash都可以轻松入门并渐进式地学习掌握ActionScript设计。
《21世纪高等学校规划教材:Flash ActionScript 动画实训教程(案例精选)》内容丰富、实例生动、结构清晰,具有很强的实用性,可作为大学本、专科Flash教学的教材。
图书目录 第1章 Adobe FlashCS3概述 1.1 关于Adobe FlashCS3 1.1.1 Adobe Flash的发展历程 1.1.2 Adobe 在中国 1.1.3 认识Flash软件 1.1.4 Flash的专业必备 1.2 Flash的应用领域 1.2.1 网页中小视频、小广告的创作 1.2.2 在线视频的解决方案 1.2.3 网页游戏的迅猛发展 1.3 其他的前端表现技术 1.3.1 Silver Light 1.3.2 Flex 1.3.3 ExtJS 1.4 Flash未来的发展方向 1.5 小结 习题1 第2章 Adobe Flash基本动画制作 2.1 逐帧动画2.2 形状补间动画 2.3 动作补间动画 2.3.1 动作补间动画的概念 2.3.2 创建动作补间动画的方法 2.3.3 动作补间动画与形状补间动画的比较 2.3.4 动作补间示例 2.4 小结 习题2 第3章 特殊图层动画 3.1 引导线动画 3.1.1 关于引导线动画 3.1.2 如何制作引导线动画 3.1.3 单引导线动画的制作 3.1.4 多引导线动画的制作 3.2 遮罩层动画 3.2.1 关于遮罩层动画 3.2.2 如何制作遮罩层动画 3.2.3 单遮罩层动画的制作 3.2.4 双遮罩动画的制作 3.2.5 形状渐变构成的遮罩 3.2.6 利用遮罩产生勾勒线条 3.3 小结 习题3第4章 使用影片剪辑制作动画 4.1 Flash元件 4.1.1 Flash元件的种类 4.1.2 Flash元件和实例的区别与联系 4.2 影片剪辑元件 4.2.1 基于影片剪辑元件的动画实例 4.2.2 基于图形元件的动画实例 4.3 小结 习题4 第5章 Flash脚本与按钮、文本框 5.1 关于脚本ActionScript 5.1.1 认识“动作”面板 5.1.2 Flash中添加编写脚本 5.2 按钮 5.2.1 按钮的制作 5.2.2 按钮的事件 5.3 文本框 5.3.1 动态文本框 5.3.2 输入文本框 5.3.3 组件文本框 5.4 脚本语言ActionScript的语法 5.4.1 AS的特性 5.4.2 变量 5.4.3 常量 …… 第6章 帧的基本控制 第7章 关于影片剪辑的基本控制 第8章 Flash与外部数据的交互

FlashActionScript动画实训教程(案例精选)

《Flash ActionScript 动画实训教程(案例精选)》是2013年出版的图书,作者是黄艳秋、蒲鹏。
书籍信息 作者:黄艳秋、蒲鹏 定价:25元 印次:1-1 ISBN:9787302311027 出版日期:2013.06.01 印刷日期:2013.05.15内容简介 本书主要讲述Flash的ActionScript设计,为了使广大学习者不至于太枯燥、乏味,在本书开始的几章,又概要地介绍了Flash关于基本动画制作的内容,这样就使得读者在使用本教材的时候,不管有没有接触过Flash都可以轻松入门并渐进式地学习掌握ActionScript设计。
本书内容丰富、实例生动、结构清晰,具有很强的实用性,可作为大学本、专科Flash教学的教材。
图书目录 第1章Adobe Flash CS3概述 1.1关于Adobe Flash CS3 1.1.1Adobe Flash的发展历程 1.1.2Adobe在中国 1.1.3认识Flash软件 1.1.4Flash的专业必备 1.2Flash的应用领域 1.2.1网页中小视频、小广告的创作 1.2.2在线视频的解决方案 1.2.3网页游戏的迅猛发展 1.3其他的前端表现技术 1.3.1SilverLight 1.3.2Flex 1.3.3ExtJS 1.4Flash未来的发展方向 1.5小结 习题1 第2章Adobe Flash 基本动画制作 2.1逐帧动画 2.2形状补间动画 2.3动作补间动画2.3.1动作补间动画的概念 2.3.2创建动作补间动画的方法 2.3.3动作补间动画与形状补间动画的比较 2.3.4动作补间示例 2.4小结 习题2 第3章特殊图层动画 3.1引导线动画 3.1.1关于引导线动画 3.1.2如何制作引导线动画 3.1.3单引导线动画的制作 3.1.4多引导线动画的制作 3.2遮罩层动画 3.2.1关于遮罩层动画 3.2.2如何制作遮罩层动画 3.2.3单遮罩层动画的制作 3.2.4双遮罩动画的制作 3.2.5形状渐变构成的遮罩 3.2.6利用遮罩产生勾勒线条 3.3小结 习题3 第4章使用影片剪辑制作动画 4.1Flash元件 4.1.1Flash元件的种类4.1.2Flash元件和实例的区别与联系 4.2影片剪辑元件 4.2.1基于影片剪辑元件的动画实例 4.2.2基于图形元件的动画实例 4.3小结 习题4 第5章Flash脚本与按钮、文本框 5.1关于脚本ActionScript 5.1.1认识“动作”面板 5.1.2Flash中添加编写脚本 5.2按钮 5.2.1按钮的制作 5.2.2按钮的事件 5.3文本框 5.3.1动态文本框 5.3.2输入文本框 5.3.3组件文本框 5.4脚本语言ActionScript的语法 5.4.1AS的特性 5.4.2变量 5.4.3常量 5.4.4表达式 5.4.5条件分支 5.4.6循环结构 5.4.7数组5.4.8对象 习题5 第6章帧的基本控制 6.1控制帧的属性 6.2控制帧的方法 简易电子相册的制作 6.3Loading的制作 6.3.1模糊Loading的制作 6.3.2精确Loading的制作 习题6 第7章关于影片剪辑的基本控制 7.1影片剪辑实例的引用 7.2影片剪辑实例的属性 7.3影片剪辑实例控制的类和方法 7.4影片剪辑控制的事件 7.4.1对影片剪辑事件编程的方法 7.4.2对影片剪辑事件的介绍 7.5朦胧遮罩的设计 7.6startDrag的Flash的设计 7.6.1非固定区域的拖动 7.6.2固定区域的拖动 7.7hitTest的Flash的设计 7.8duplicateMovieClip的Flash设计7.9鼠标跟随的Flash设计 习题7 第8章Flash与外部数据的交互 8.1Flash对文本文件的读取 8.2Flash对XML文件的读取 8.2.1关于XML文件 8.2.2关于AS中的XML对象 8.3小结 习题8

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