flash鱼吐泡泡动画制作

FlashCS5动画设计实例教程(第2版附光盘)/“十二五”职业教育国家规划教材

图书目录 项目1 动画绘画 任务1 小鱼吐泡泡绘制 1.1.1 案例效果 1.1.2 案例分析 1.1.3 相关知识 1.1.3.1 Flash CS5的应用领域 1.1.3.2 Flash的工作界面 1.1.3.3 文件操作 1.1.3.4 基本绘图工具 1.1.3.5 辅助绘图工具 1.1.4 案例实现 1.1.5 案例拓展 任务2 卡通女孩绘制 1.2.1 案例效果 1.2.2 案例分析 1.2.3 相关知识 1.2.3.1 对象的操作与修饰 1.2.3.2 创建和美化文本 1.2.3.3 滤镜特效 1.2.4 案例实现 1.2.5 案例拓展 任务3 可爱小熊绘制 1.3.1 案例效果

中文FlashCS5案例教程

2.制作“摆动彩球”影片剪辑元件(129) 3.制作“跷跷板”影片剪辑元件(131) 4.制作“翻页画册”影片剪辑元件(133) 5.制作主场景的框架和按钮(135) 知识链接—Flash动画的种类、特点和传统补间动画(136) 1.Flash动画的种类和特点(136) 2.传统补间动画的制作方法(137) 3.传统补间动画关键帧的“属性”面板(137) 思考练习5-1(138) 5.2 【实例19】游鱼和气泡1(140) 制作方法(140) 1.制作“小鱼游动”影片剪辑元件(140) 2.制作“水草”和“气泡”影片剪辑元件(141) 3.制作游鱼和水草动画(141) 4.制作“气泡上升”动画(142)

马里奥吐泡泡

《马里奥吐泡泡》是quot;冒险 quot;系列游戏的一个flash小游戏,flash小游戏是一种通过Flash软件和 Flash 编程语言FlashActionScript 制作而成的SWF格式小游戏,只是能上网打开网页15到30秒即可玩,也可以下载游戏文件到本地然后再安装个flash播放器打开即玩。
游戏简介 游戏名称:马里奥吐泡泡 游戏分类:冒险 游戏大小:3072 游戏语言:英文 操作指南 游戏加载完后点击[PLAY]开始游戏。
方向键←→左右移动,Z跳跃,X吐泡泡。
游戏介绍 马里奥最近玩起了吹泡泡游戏,现在是一张嘴就是满嘴的泡泡,跟他一起来吹泡泡吧~

FlashCS5动画制作项目化教程

《Flash CS5动画制作项目化教程》是2013年中国水利水电出版社出版的图书,作者是乔晓琳、黄允治。
编辑推荐 《Flash CS5动画制作项目化教程/高等院校“十二五”精品规划教材》是编委与深圳中实世纪动漫工作室共同合作的结晶。
书中依托完整的项目为主线,以“我的季节”为主题制作一个包含首场景、春、夏、秋、冬、游戏在内的完整的动画影片。
遵循高职培养目标,注重动手能力训练 学校企业合作结晶,全面落实工学结合 以工作过程为主线,完整的项目化教材 任务情境引领内容,工作分解设计教学内容简介 Flash动画的完整项目制作过程可以描述为:动画元件的准备-基本动画(影片剪辑)准备-舞台文档的整体制作——根据舞台的需要制作引导和遮罩效果、并添加文字动画——为动画文件添加控制和交互语言丰富和增强动画效果。
《Flash CS5动画制作项目化教程/高等院校“十二五”精品规划教材》是完整的项目化教材,以“我的季节”为主题制作一个完整的动画影片。
动画影片包含6个场景,分别为:首场景、春、夏、秋、冬、游戏等场景。
其中:首场景展示了“我的季节”主题,并应用按钮选择进入不同的季节和游戏;春、夏、秋、冬的4个场景分别为:春季动感的春暖花开,夏季飞舞的昆虫世界,秋季金黄的收获画卷,冬季雪花纷飞的纯净空间。
游戏为:用箭头控制昆虫8个方向移动。
《Flash CS5动画制作项目化教程/高等院校“十二五”精品规划教材》遵循动画制作的项目化过程组织教学,将项目分为九个工作过程完成,为使读者扩展学习深度,从第2章开始安排了拓展习题,在第11章安排了企业拓展案例作为读者的实训项目。
目录 前言 第1章 Flash项目化总览 1.1 Flash的用途简介 1.2 Flash动画制作工作过程简介 1.3 动画“我的季节”项目简介 1.4 Flash CS5的操作界面 1.5 Flash CS5的常用面板 1.6 初步认识动画制作过程 1.6.1 制作礼花绽放动画——形变动画 1.6.2 制作飞舞的叶子动画——动作动画 第2章 动画元件准备 2.1 工作过程一描述 2.2 制作瓢虫元件 2.2.1 绘制和保存瓢虫身体 2.2.2 绘制和保存瓢虫翅膀 2.2.3 绘制和保存瓢虫头部 2.2.4 绘制和保存瓢虫触须 2.3 制作蜻蜓元件 2.3.1 绘制和保存蜻蜓翅膀 2.3.2 绘制和保存蜻蜓身体2.3.3 绘制和保存蜻蜓眼睛 2.3.4 绘制和保存蜻蜓尾部 2.4 制作向日葵元件 2.4.1 绘制和保存花瓣 2.4.2 绘制和保存花盘 2.4.3 绘制和保存花茎 2.5 拓展习题 第3章 基本动画制作 3.1 工作过程二描述 3.2 制作瓢虫单飞动画 3.3 制作蜻蜓单飞动画 3.4 拓展习题 第4章 影片剪辑的制作 4.1 作过程三描述 4.2 制作瓢虫飞影片剪辑 4.2.1 制作瓢虫单飞影片剪辑 4.2.2 制作多瓢虫飞场景 4.3 制作蜻蜓飞影片剪辑 4.3.1 制作蜻蜓单飞影片剪辑 4.3.2 制作多蜻蜓飞场景 4.4 制作向日葵生长影片剪辑 4.4.1 制作向日葵花开影片剪辑4.4.2 制作向日葵生长影片剪辑 4.4.3 制作多向日葵场景 4.5 制作多场景影片 4.5.1 文件准备 4.5.2 制作“夏”场景 4.5.3制作“春”场景 4.6 库面板的整理 4.7 拓展习题 第5章 制作路径引导动画 5.1 工作过程四描述 5.2 为“春”场景添加瓢虫沿路径飞动画 5.3 为场景增加引导动画影片剪辑 5.3.1 制作双蜻蜓沿路径飞影片剪辑 5.3.2 为场景添加双蜻蜓飞影片剪辑 5.4 拓展习题 第6章 制作文字动画 6.1 工作过程五描述 6.2 为“夏”场景添加文字动画 6.2.1 为“夏”场景添加“飞舞的旋律剪辑 6.2.2 为“夏”场景添加“虫虫飞剪辑6.3 为“春”场景添加文字动画 6.4 制作“首”场景 6.4.1 制作作者信息文字动画剪辑 6.4.2 制作“首”场景及添加作者信息剪辑 6.5 拓展习题 第7章 制作遮罩动画 7.1 工作过程六描述 7.2 为“首”场景制作探照文字 7.2.1 元件准备 7.2.2 文字探照动画制作 7.2.3 为“首”场景添加探照文字 7.3 为“秋”场景制作卷轴画 7.3.1 元件准备 7.3.2 卷轴画动画制作 7.3.3 为“秋”场景添加卷轴画 7.4 拓展习题 第8章 按钮和按钮控制 8.1 工作过程七描述 8.2 按钮元件制作 8.2.1 制作“春”按钮 8.2.2 制作其他按钮 8.3 按钮控制8.3.1 为按钮添加动作 8.3.2 为帧添加动作 8.4 拓展习题 第9章 为影片插入声音效果 9.1 工作过程八描述 9.2 为“首”场景的按钮添加声音 9.3 为“首”场景插入音乐 9.4 音乐控制 9.5 拓展习题 第10章 应用ActionScript脚本制作复杂动画 10.1 工作过程九描述 10.1.1 引例1-浮动的泡泡 10.1.2 引例2-按钮控制属性 10.2 制作蜻蜓动作游戏 10.2.1 场景和素材准备(步骤略) 10.2.2 键盘控制蜻蜓游戏 10.3 制作飘雪效果——丰富“冬”场景 10.3.1 制作雪花移动影片剪辑 10.3.2 雪花复制 10.3.3 添加飘雪影片剪辑到“冬”场景10.4 制作漂浮的泡泡——丰富“首”场景 10.4.1 泡泡元件准备 10.4.2 制作多泡泡浮动影片剪辑 10.4.3 添加泡泡影片剪辑到“首”场景 10.5 制作碰落的叶子——丰富“秋”场景 10.5.1 叶子引导动画制作 10.5.2 叶子碰落制作 10.5.3 复制碰落的叶子 10.5.4 添加碰落叶子影片剪辑到“秋”场景 10.6 拓展习题 第11章 拓展案例 11.1 甜品店网站首页 11.1.1 项目描述 11.1.2 项目素材准备提示 11.1.3 项目关键动画提示 11.1.4 项目场景制作提示 11.2 片头动画 11.2.1 项目描述 11.2.2 项目素材准备提示 11.2.3 项目关键动画提示 11.2.4 项目场景制作提示

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flash制作简易动画图

2023-4-21 18:36:03

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动画制作公司

2023-10-27 17:08:51

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