自制的3d动画制作过程

怎么制作3D动画(全过程)?

在3dmax或者unity中绑定骨骼和动作文件。
然后,在Unity里面播放就行了。
Unity自己提供了一个工具叫Animator, 动画状态机。
可以用动画状态机来控制人物动作,当然也可以不用这玩意自己拿代码撸。
初学者把模型做好再说吧!

用电脑制作3D动画详细过程是怎样的?

1.建模,是建立3d场景的基础,主要角色模型,场景模型,大到一片空地,小到一个石块,都需要专门的人进行专门的制作。
这是大航船模型无材质灯光时的样子 2.材质/灯光,模型建立好,需要贴附图片和规定反光,固有色,折射等参数,这些会最终表现模型质感的工作叫贴材质,一般贴材质会伴有灯光的测试,因为质感的表现除了材质本身的参数外和灯光的照射也有不可分割的关系,有的还甚至伴有场景摆设。
大船在贴完材质,和打完灯光的样子 3.绑定,模型建立妥善,如果是需要动画的模型,需要配置控制器,通过控制器来驱动模型运动。
如果是人物,动物,就需要在其内部建造骨骼和骨骼相关控制器,来驱动模型产生形变运动。
这些复杂的驱动过程就是绑定。
在做动画之前,人物会加上控制器,通过控制器驱动骨骼,骨骼驱动模型变形产生运动和形变。

二次元禁地自制动画

《二次元禁地自制动画》是一部动画作品,共15集,播放平台是腾讯视频。
剧情简介 奥特曼与游戏“我的世界Minecraft”的联动动画。
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3D动画的制作成本比2D动画高吗?

动画制作不是标准化,流水线就能够概括的问题,不是2d=一帧帧画+制作人员多+工期长=成本高 对于不同要求,不同类型的动画来说。
工期,作画要求,参与人员都是不一样的,2d,3d是不同的表现形式而已,只要对作品的质量有追求,在3d制作时参与人员,绘制过程和2d不分伯仲。
另外也不是分工与否的问题,2d动画的制作过程分工都是很明确,细致的。
制作过程的效率简直卧槽(不包括浪荡到十年做一部动画的浪荡团队)。

http://xzh.i3geek.com
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