零基础3d动画片制作

三维动画从0开始的全流程是怎样的?

这是一个简单的三维动画制作全流程图,题主可以先看看 下面我们分开讲讲具体流程: 1. 模型(modeling) 一部三位动画作品中,模型制作是最初也是最基础的步骤,简单到场景里面出现的虚拟的瓶瓶罐罐、水果蔬菜、机械零件,复杂到汽车、飞船、各种动画人物和动物角色都是需要先进行建模。
2. 贴图(texturing) 模型在最开始建模的过程中实现的都是灰模没有颜色,是贴图这一步骤赋予了模型表面颜色、图案以及细微的纹理,比如角色的肤色、衣服的图案都是上的贴图。
3.材质(shading)

怎么制作3D动画(全过程)?

在3dmax或者unity中绑定骨骼和动作文件。
然后,在Unity里面播放就行了。
Unity自己提供了一个工具叫Animator, 动画状态机。
可以用动画状态机来控制人物动作,当然也可以不用这玩意自己拿代码撸。
初学者把模型做好再说吧!

零基础想学习三维动画制作,是学MAYA还是学3DMAX呢?

MAYA还是3D MAX?永恒的话题了,我这里不做过多评价,只根据现实情况回答你的问题。
两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,MAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。
所以如果你仅是对动画片整个流程感兴趣,并且以后也想从事三维动画片的制作,那么就选择MAYA,因为国内目前做动画片的公司,主流使用的软件就是MAYA。
以下回答均属于你以后从事动画片制作为前提。
如果你是对动画片制作的某个模块比较感兴趣,比如建模,那么可以选择首先学MAYA建模模块,其次zbrush,贴图的绘制最低要学习PhotoShop。
对场景制作比较感兴趣,那么也是MAYA建模模块,同样贴图的绘制要学习PhotoShop。
扩展学习是VUE,不过这个要你以后根据情况考虑是否要去学习。
对K动画感兴趣也是MAYA动画模块,同样绑定设置也是MAYA的动画绑定设置模块。
对特效模块感兴趣,则首先是MAYA的动力学模块,其次是MAX的特效模块与Houdini的特效模块任选其一(目前MAX的FumeFX和Krakatoa已经有针对MAYA的插件了,所以建议先学MAYA后期根据情况在学Houdini),同时要学的还有Realflow,至于Naiad则不太建议了,因为已经被MAYA收购了,以后会变成另外一个软件来出现。
还要学后期合成软件,建议是NUKE,其次AE。
如果只对后期合成感兴趣,那么就是NUKE了。
注意以上这些的前提是,你以后要从事三维动画制作,那么就选择一个模块,有针对性的去学习。
如果你只是想自己做一部短的动画片,要求也没那么高,并且是零基础,以后也不会进入动画制作公司去工作,完全是自主的行为 那么这种情况下,MAYA和MAX你看那个顺眼就学那个就可以了,后期可以选择AE,因为他能帮你处理一些特殊效果。
(注意你后想做什么,注意我说的前提和侧重点,然后在做选择)

成都动漫学院

成都动漫学院,是专业动漫游戏人才的职业培训机构,开设有动漫动画设计与制作、游戏美术设计和游戏程序开发专业,可以学习动漫原画,插画,动漫设计,动画片制作,游戏角色制作,游戏场景制作,游戏美术设计等。
入学即签就业协议!同时,已经与全国多所211重点大学合作,可申请这些学校的大专、本科学历。
四川地区的学校包括四川大学、西南交通大学等重点大学。
毕业颁发国家信息产业部和劳动部的国家紧缺人才资格证书,3D动画设计师资格证。
学校优势 任课教师均具备多年的游戏开发经验,并都已获得汇众益智总部颁发的高级讲师认证,在IT培训行业中具有较高的知名度。
并定期接受总部的培训以保持最新的技能能力。
专业设置 成都动漫学院学校设立游戏策划、游戏美术设计、动漫设计等多个专业。
在对学员进行培训的过程中,不仅注重理论知识的扎实完善,更为学员提供全方位的实践机会,使学员切实具备游戏开发的能力。
同时,根据学员不同的特质,在专业电脑培训过程中,引导他们向更适合自身的方向发展.学校开设全日制白班和业余班,可根据自己的情况选折。
课程设置 以故事板创作、动画预演、动画制作、灯光、合成、剪辑这一条完整的制作主线作为教材主要内容,以循序渐进的教学模式教学生从零基础掌握动漫制作的全过程,使既无美术基础、也无计算机基础的学员,经过13个月的系统培训就能轻松掌握动漫制作与设计,为广大的动漫设计爱好者提供了“零门槛”进入朝阳行业的“通行证”。
该课程体系主要分两个阶段来培养优秀的动画设计师和3D高级动画设计师:第一阶段主要培养学员对故事板创作、建模、Flash设计、渲染等技能的掌握,成为动画师和合成师;第二阶段则通过MAYA特效、高级角色动画等技术的系统学习,成为高级复合型动画师。
适合人群 1、在职人士,想利用工作外的时间自我增值,或打算转行者。
2、在读学生、待业者,希望在业余时间提升专业技能,为以后找到好工作打基础。
3、动漫爱好者,为爱好、为梦想而学,成为骨灰级动漫玩家。
应用及就业方向: 一、2D动画:动漫造型设计、Flash动画制作、漫画创作、动画故事版创作、插画制作。
二、视频合成:3D动画后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、影视特效制作。
三、3D动画:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画特效制作。
颁发权威认证: 1、国家劳动和社会保障部OSTA高新职业技能认证证书(全国) 2、动漫学院3D动画设计师专业资格认证(国际) 3、Autodesk国际动画设计师认证(可选考)

http://xzh.i3geek.com
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