3d max制作动画例子

3d max制作动画例子

3D Max制作动画的例子有很多,下面是一个简单的3D Max制作动画的例子:

首先,打开3D Max软件,创建一个立方体作为动画对象。

接着,选择立方体对象,使用时间轴面板设置动画关键帧。例如,我们可以设置立方体的旋转角度,从0度旋转到360度,并设置动画持续时间为10秒。

然后,在时间轴面板中选择播放按钮进行预览。我们可以在预览窗口中看到立方体对象的旋转动画。

为了增加动画效果,我们可以添加灯光和材质,并使用粒子系统创建火花效果。我们还可以使用运动轨迹创建对象的运动路径动画。

最后,渲染动画并保存为视频文件。可以根据需要调整渲染设置,例如分辨率、质量和输出大小,以获得最佳的渲染效果。

通过这个简单的例子,我们可以看到3D Max可以制作各种类型的动画,包括角色动画、环境动画、特效动画等。通过学习和实践,我们可以掌握更多的3D Max动画制作技巧和方法。

用3D MAX制作下雨动画

在动画片中,很多时候都会用到下雨的场景,那么这些下雨的动画是怎样制作出来的呢?下面我们就用3D来制作一个下雨的动画 1、进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“粒子系统”进入创建粒子系统面板如图01所示。单击“超级喷射”,在视图区中新建图02所示的喷射“Spry01”。 2、选择喷射“Spry01”,进入修改命令面板,按图03所示修改参数,视窗粒子数为80000,渲染粒子数为80000,水滴大小为1,速度为79.99,时间选择:开始为-50,寿命400,发散器:宽度为760,长度为360。 3、参数修改后的效果如图04所示,由于后面我们将要用到的背景图片所以要根据图片的视角来调整喷射的角度,在”透视“视图区中将其调整到图05所示的位置。 4、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮打开材质编辑器面板,选择一个样本示例球,按图06所示修改参数。 5、选择超级喷射“Super Spry01”,单击鼠标右键,在弹出的列表中选择“属性”进入其属性面板,按图07修改参数。 6、选择菜单命令“渲染”“环境”打开“环境”属性面板,单击“背景”栏中的“None”按钮打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“选择目录”栏中的“新建”单选框,在其右边的列表中双击“位图”贴图,选择一张背景贴图。 7、这时候输出动画就会看到大雨哗哗下了,渲染其中一帧的最后效果如图08所示。

怎样用3ds max制作一个关于“陀螺”的3d动画实例

首先:绘制一个陀螺,(要是楼主连陀螺也不会绘制的话,别跟着做动画了,呵呵。)
其次:绘制地面,一个放置陀螺的底盘,不能让它在空中转吧?
接着:将时间线拖动至100帧,打开自动关键点,将陀螺旋转一周或几周。关掉自动关键点,打开图形显示,就只右边有个显示器的小图标,找到显示轨迹。将旋转的轨迹显示出来。
接着:打开曲线编辑器,找到陀螺的旋转属性。看到了上面的曲线了吧,盖怎样调整自己把握。
最后,将所有模型赋予材质,输出动画或序列图片!

3D Max 漫游动画怎么做,求大神

成果|研究院二期漫游动画|毕业设计模型百度网盘免费资源在线学习

链接:

成果 研究院二期漫游动画.mp4 毕业设计模型.rvt 6+1别墅.mp4

用3d max 做好的模型如何做成动画

1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。
2.在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。
3.材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属。
4.用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。
5.根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母。
6.调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头。
7.制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作。

http://xzh.i3geek.com
动画百科

3d动画帧制作教程

2023-12-27 23:54:15

动画百科

制作3D小球射门动画

2023-12-28 0:51:27

个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索