动画片中不同景别的有哪些作用?

动画片其实和电影一样,也是有景别的,那么动画片中不同景别的有哪些作用?我们就来一对一的分析吧。

凡是摄入画面取景范围的对象,无论是人物,动物还是景物都可以统称为景,画面视距,又称景别。是指摄像机镜头与被拍摄对象之间的距离,通常情况下,摄影机和被拍摄对象之间的距离是否方便或多调整的,实现镜头效果的变化,更多的是通过调整画面视距,画面诗句基本上可以分为下面几种,远近,全景,中景,近景,特写和大特写。那下面就从这个6方面来解说动画片中不同景别的有哪些作用?

1:远景
远景一般是用来展示广阔的环境空间,宏伟的自然环境或者大产品的角色活动,眼睛通常会显出辉煌的气势,表现辽阔的大海,绵延的群山,远景同城也成为了全景,很多动画片的开头通常会运用这种景别。

2:全景
全景是一种表现力很强的常用级别,用以表现角色全身或者场景全貌的镜头画面,全景通常用来表现角色,环境或者是角色与角色之间的关系,动画片中的全景与远景是有区别的。
动画片中不同景别的有哪些作用?
3:中景
中景在动画电影中应用最为广泛,用于表现一个或者几个角色,膝盖上的大半个身体或者局部层面,通过中介可以让观众看清人物打扮,相貌神态和上半身的形体动作。

4:近景
近景用于表现角色胸部以上的身体,通过近景能比较清楚的看到角色喜怒哀乐的面部表情,讲话时的口型变化以及局部的手势动作等。

5:特写
特写通常用于表现角色肩部以上的身体或者突出单个物体的局部内容,特色强调角色的面部表情手势或者其他具体细节,比如说话时候的口型变化,色线眼神,额头冒汗等。

6:大特写
大特写,只是包含角色面部的部分内容,或者特别突出某一拍摄对象的局部,一般用于在突发性情况下,给观众造成强烈的印象,比如惊恐的眼神,被动的落泪,张大的嘴巴的大大小小的作用与特写镜头基本相同,但通常情绪更加强烈。
上面6个点就是小编介绍的动画片中不同景别的有哪些作用?通过介绍希望你们能明白。

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